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Spinar Plus Realidad Aumentada en México

Uno de los primeros juegos de Realidad Aumentada de Spinar construido en el año 2014. Consistió en una serie de experiencias complejas de AR.

Usando la aplicación Giroscopio y Acelerómetro en Agujeros Negros, y detectando la posición en que se usó el móvil, aparecieron diferentes animaciones del mismo marcador.

Si estuviera mirando hacia abajo con su teléfono, podría ver a través del piso las “oficinas debajo de usted”. Si miró hacia arriba, se abrió una ventana para mirar al “espacio exterior”. El uso de Realidad Aumentada le permitió abrir portales a través de otras dimensiones, usando el marcador de “agujero negro” y la aplicación Black Hole.

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Daydream View

Daydream View

En el marco del evento de Google que está teniendo lugar hoy se han presentado las nuevas gafas de realidad virtual de Google, las muy rumoreadas Daydream View, que se están llevando un trozo de protagonismo junto a los Pixel 2 y otros elementos de hardware.

Dado que ya hemos visto mucho de este nuevo gadget en filtraciones anteriores, su lanzamiento no resulta demasiado sorprendente, pero al menos ya sabemos que podrán adquirirse estas gafas para hacer uso de la realidad virtual. Veamos a continuación cómo es este nuevo dispositivo.

Daydreamview 2

En cuanto a su aspecto físico, aseguran haberse inspirado en la ropa que llevamos en el día a día, usando la tela para la zona exterior. Con la colocación estratégica de almohadillas, pretenden que nos resulte cómodo llevar puestas estas gafas mientras disfrutamos de las aplicaciones y juegos de realidad virtual.

Entre otras características, podrás compartir el contenido con Google Chrome y podrás ver vídeos de diferentes plataformas como YouTube, Netflix, Google Play Películas o HBO, entre otras. También podrás visitar lugares sin moverte de casa con Google Street View y jugar a títulos tan populares como Need for Speed.

Por supuesto, hace falta meter el smartphone en un compartimento del gadget que hará de pantalla para el contenido y, además, necesitaremos echar mano de un pequeño mando que viene incluido para controlar las diferentes acciones. Podremos comprarlo en tres colores: rojo, blanco y gris, a un precio de 109 euros en la web de Google, donde puede reservarse ya este gadget.

Para tener éxito necesitarán extenderse a la mayoría de mercados

Daydreamview 3

El hecho de que saquen una nueva generación de gafas de realidad virtual no es para nada malo, pero su éxito, teniendo en cuenta su precio, va a radicar en que puedan adquirirse en una gran cantidad de mercados. Con un diseño que puede gustar o no, sólo queda comprobar si están a la altura en cuanto a funcionamiento.

La lista podrás encontrarla en este enlace y, como se sabía ya, la cantidad de móviles compatibles con la plataforma Daydream es limitada, así que sólo unos pocos afortunados podrán permitirse comprar las nuevas gafas de Google. En este sentido, tanto los de Mountain View como los fabricantes tendrán que trabajar codo con codo para brindar a más personas la oportunidad de probar la realidad virtual. ¿Qué te parecen las nuevas fafas de Google?

Más información | Google

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Realidad Aumentada en México

La Realidad Aumentada en México es impulsada!

Spinar Plus Realidad Aumentada en México

Esta tecnología puede usarse en industrias como la publicidad, videojuegos y educación

Escenario.- El mercado de la realidad aumentada en el mundo totalizará 1,200 millones de dólares en 2015.

Uno de los sectores tecnológicos que está teniendo una rápida expansión en el mundo es la realidad aumentada, sin embargo las grandes empresas en México todavía están renuentes a invertir en este mercado quedando en manos de las startups el aprovechar este auge.

La realidad aumentada permite ver un entorno del mundo real con elementos virtuales en tiempo real ya sea por medio de una aplicación móvil o utilizando dispositivos como unas gafas, lo que ha mostrado ser útil en varias industrias como los videojuegos, la educación y hasta el marketing y la publicidad.

Lidia Franzoni, directora del programa de Ingeniería en Computación del Instituto Tecnológico Autónomo de México, detalló que en otros países se está utilizando esta tecnología principalmente en el marketing y comienza a entrar a otros sectores como los museos donde sirve para hacer recorridos virtuales o complementar la visita. Además industrias como la arquitectura y los bienes raíces han visto que pueden ocuparla para crear planos de cómo sería la versión final de una casa o hasta mostrarle a un posible comprador el lugar sin estar ahí realmente.

Debido a esto y el interés que han mostrado empresas como Google y Facebook, consultoras como Juniper Research estiman que el valor de mercado de los servicios y aplicaciones de realidad aumentada en el mundo se ubicará en mil 200 millones de dólares al cierre de 2015.

Ante este escenario, Frazoni prevé que serán las startups las que impulsen el mercado de realidad aumentada en el país.

¿Apps o gafas?

Existen dos tendencias, una es crear aplicaciones que se puedan usar en dispositivos móviles; la segunda es construir un dispositivo que son usualmente unas gafas inteligentes para tener una experiencia de inmersión completa como Oculus Rift o Google Glass.

“La parte de la aplicación es la más sencilla porque casi todo mundo tiene ya un dispositivo móvil y no tienes que adquirir un aparato extra, mientras que las gafas son más complicadas y un poco más interesantes”, aseguró la investigadora del Instituto.

Las propuestas

Las startups mexicanas están tratando de abarcar ambas tendencias, por la parte de aplicaciones destaca i-Smart y en la de gafas están los proyectos Smart Glass y Virtual Case.

Jorge de la Rosa es el director de Spin Realidad Aumentada una empresa que se dedica en parte a la construcción de paquetes para crear aplicaciones de realidad aumentada en iOS y Android

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